Sangre de fuego
- Nivel de lanzador: Chamán 5
- Nivel innato: 5
- Escuela: Nigromancia
- Descriptores:
- Componentes: Verbal, somático y material
- Alcance: 100' + 10'/nivel
- Objetivo: Hasta 5 criaturas
- Duración: Instantáneo
- Tiro de salvación: Reflejos niega (ver texto)
- Resistencia a conjuros: Sí
Cuando lanzas este conjuro, dibujas un símbolo místico cortándote en una palma con un cuchillo y encantas tu sangre. El conjuro crea un proyectil de sangre por cada tres niveles de lanzador, con un máximo cinco proyectiles. A continuación, los proyectiles se lanzarán hacia las criaturas enemigas más cercanas (de forma similar a una tormenta de misiles de Isaac), explotando éstos al impactar. Deberás efectuar un ataque de toque a distancia para cada criatura alcanzada. Un golpe directo inflige 2d8 puntos de daño perforante sin que se permita tiro de salvación. Las criaturas situadas en un radio de 10' de la alcanzada por un proyectil deben tener éxito en una salvación de Reflejos o sufrirán también 2d8 puntos de daño perforante(los proyectiles que no alcancen a su blanco no causarán daño a ninguna criatura).
Componente material: tu sangre. Hacer un dibujo cortándote la palma de la mano te causará 2 puntos de daño.