Diferencia entre revisiones de «Danzarín sombrío»
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Los danzarines sombríos operan en la frontera entre la luz y la oscuridad. Apenas se conoce a estos sutiles artistas del engaño y nunca se confía en ellos, pero siempre maravillan cuando uno se los encuentra. Muchos utilizan sus aptitudes para saltarse las medidas de seguridad y engañar a los demás. Los pícaros y bardos son los danzarines sombríos más frecuentes. | Los danzarines sombríos operan en la frontera entre la luz y la oscuridad. Apenas se conoce a estos sutiles artistas del engaño y nunca se confía en ellos, pero siempre maravillan cuando uno se los encuentra. Muchos utilizan sus aptitudes para saltarse las medidas de seguridad y engañar a los demás. Los pícaros y bardos son los danzarines sombríos más frecuentes. | ||
| − | * Dado de Golpe: d8. | + | * '''Dado de Golpe:''' d8. |
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Revisión del 19:37 21 ene 2012
Descripción
Los danzarines sombríos operan en la frontera entre la luz y la oscuridad. Apenas se conoce a estos sutiles artistas del engaño y nunca se confía en ellos, pero siempre maravillan cuando uno se los encuentra. Muchos utilizan sus aptitudes para saltarse las medidas de seguridad y engañar a los demás. Los pícaros y bardos son los danzarines sombríos más frecuentes.
- Dado de Golpe: d8.
- Competencias: Armas sencillas y armadura ligera.
- Puntos de habilidad: 6 + modificador de Int.
Requisitos
- Habilidades: Esconderse (10 rangos), Moverse sigilosamente (8 rangos) y Piruetas (5 rangos).
- Dotes: Esquiva y Movilidad.
Aptitudes
| Nivel | |
|---|---|
| 1 | Esconderse a simple vista - Puede Esconderse incluso cuando le estén observando. |
| 2 | Evasión - No recibe daño si logra una salvación de Reflejos. Visión en la oscuridad - Es capaz de ver en áreas tenebrosas. Esquiva asombrosa 1 - Conserva el bonificador de Destreza a la CA, aunque esté desprevenido. |
| 3 | Atontamiento sombrío - Impone un aturdimiento ilusorio a un enemigo. Convocar sombra - Permite convocar a una sombra. |
| 4 | Evadirse en las sombras - Bonificadores a la CA, ocultación y reducción del daño. Esquiva asombrosa 2 - +1 a los tiros de salvación de Reflejos. |
| 5 | Rodar a la defensiva - Evitar la muerte con una salvación de Reflejos. |
| 7 | Mente escurridiza - Fallar un tiro de salvación de Voluntad da derecho a repetirlo automáticamente. |
| 7 | Ataque mortal +4d6 - Mejora el Ataque mortal. |
| 10 | Evasión mejorada - Fallar los tiros de salvación de Reflejos sólo comporta la mitad de daño. Esquiva asombrosa 2 - +1 a los tiros de salvación de Reflejos. |