Curar heridas críticas
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- Nivel de lanzador: Bardo 4, Clérigo 4, Druida 5, Guardia Negro 4, Chamán 4
- Nivel innato: 4
- Escuela: Conjuración (curación)
- Descriptores:
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Toque
- Área de efecto / Objetivo: Individual
- Duración: Instantáneo
- Contraconjuros adicionales:
- Tiro de salvación: Voluntad 1/2
- Resistencia a conjuros: Sí
La criatura objetivo recupera 4d8 puntos de golpe, +1 punto por nivel de lanzador hasta un máximo de +20. Todos los conjuros de curación tienen un efecto inverso cuando se usan sobre muertos vivientes, provocando que el muerto viviente objetivo sufra una cantidad de daño igual a lo que normalmente cure el conjuro. Para usar este conjuro contra un muerto viviente primero se debe realizar con éxito un ataque de toque.