Respiración acuática

De Wiki de la Marca Argéntea
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  • Nivel de lanzador: Clérigo 3, Druida 3, Hechicero/Mago 3
  • Escuela: Transmutación
  • Nivel innato: 3
  • Componentes: V, S, M
  • Alcance: toque
  • Duración: 2 horas/nivel
  • Tiro de salvación: Ninguno
  • Resistencia a conjuros: No

Las criaturas transmutadas podrán respirar bajo el agua con total libertad.